jueves, 30 de junio de 2016

METODOS

METODOS
Un método (que en C++ se denomina función miembro) se implementa a una clase y determina como tiene que actuar al objeto cuando recibe un mensaje, en adición, las variables asociadas o  atributos permiten almacenar información para dicho objeto. Un método también puede enviar mensajes a otros objetos solicitando un acción o información.  La descripción o asignatura de un método se denomina operación.
En C++  un método se corresponde con la definición de la función miembro de una clase



La estructura más interna de un objeto esta oculta para otros usuarios y la única conexión que tienen con el exterior son los mensajes. Los atributos (datos) que oculta un objeto, solamente pueden ser manipulados por los métodos asociados a un propio objeto. Según lo expuesto, la ejecución de un programa orientado a objetos realizara fundamentalmente 3 cosas:
1.- Creará los objetos necesarios.
2.- Los mensajes enviados a unos a otros objetos darán lugar a que se procese internamente la información.

3.- finalmente cuando los objetos cuando no sean necesarios, serán eliminados liberándose la memoria ocupada por los mismo.

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